Vous savez, une des forces de Xenoblade, c'est son espace. Je pourrais commencer à déblatérer sur le jeu proprement dit, mais j'ai envie de faire durer le plaisir. De vous montrer ce que vous pourez vivre en jouant à ce jeu. Je vais donc faire quelques chroniques de mes moments de vie dans ce jeu pour l'article qui va suivre. Hélas, c'est à double tranchant. Soyons honnête, les capacités et les surprises que peut offrir Xenoblade par rapport à un Skyrim sont certes inférieures. L'univers étant moins grand et moins étoffé, chaque chronicle que je vous dévoile ci-dessous vous révèle une surprise du jeu. En somme, c'est à vous de voir si vous voulez vous faire spoiler ou non. Ceci-dit, je n'oublie que je me dois faire un test du jeu un peu plus classique sous peu dans un article. Mais là, je me dois de dégager le plaisir que j'ai eu à y jouer. Car, ce jeu m'a quand même bouffé 170 heures de jeu et j'ai encore des trucs à faire. Quand on est étudiant, ça passe, moins quand on bosse. […]
Partie 1 Après un petite pause digestive en admirant les Chutes de Makna, reprenons nos clichés. 101. Principe de l'Esprit de Contradiction Si vous avez des doutes quand à votre prochaine étape, demandez à tous les habitants du coin. Soit ils vont tous vous supplier de faire une certaine action, auquel cas vous devez aller faire cette action, soit ils vont tous vous dire de ne pas faire une certaine action, auquel cas vous devez aller faire cette action. > SOCIOGRAMME ? Par vraiment en fait. 102. Epiphanie pré-mortem (Règle de Fei) Si vos personnages n'infligent aucun dégât à un boss, alors il y a de fortes chances pour que l'un d'eux atteigne soudain l'Illumination et devienne suffisamment puissant pour vaincre ce boss en quelques secondes. > Y'a du level-up mais il n'offre pas forcément la victoire. 103. Règle de Wutai Quelle que soit leur mythologie propre, la plupart des RPGs comportent un pays basé sur le Japon médiéval, rempli de pagodes, de temples, de shoguns, de […]
Après tant de temps d'absence, il est de bon goût de parler de Xenoblade Chronicles qui est une des causes de cette absence. Je vais reprendre la même idée que pour Tierkreis et après, j'en parlerais un peu plus en détail. Autant que je prévienne, il y aura un petit peu de spoil par-ci et par-là. Voire même beaucoup. En fait, j'en sais rien, j'ai déjà oublié toutes les questions auxquelles je dois répondre. Je vais essayer de rester dans le vague. Mais ça va spoiler quand même. À vos risques et périls donc. Si vous aimez la musique, vous pouvez vous passer cette playlist de l'OST en fond sonore, cette dernière est parfaitement réussie. Gen en a parlé ici. Il parle aussi de l'univers du jeu dans un article voisin. Ceci-dit, penchons-nous sur le cœur du problème : Xenoblade est-il stéréotypé ? 1. Règle du Fainéant Le personnage principal masculin commence le premier jour du jeu en dormant plus qu'il n'était censé le faire. Il est réveillé par sa mère, qui lui signale qu'il a dormi […]
Lors du Tokyo Game Show, Konami a lâché un trailer qui m'a donné des pépites aux yeux… Et vi, Suikoden va revenir parmi nous ! Joie ! o/ (et quand je vois le titre de mon précédent article, je trouve ça rigolo). Voici les éléments glanés (évidemment, certains éléments sont sujet à caution) : - le jeu sortira sur PSP (que je n'ai pas… FUCK !) - le jeu prendra place 100 ans après Tierkreis. Oui, encore le monde de Tierkreis… Malheureusement… Il faut dire que la notion de l'existence d'une infinité de monde est bien pratique pour faire ce que l'on veut. Bon après, c'est étrange que la suite (qui n'en sera sans doute pas vraiment une) sorte sur PSP alors que le volet précédent est sorti sur DS. En tout cas, c'est la suite logique de ce qui avait déjà été dit. Même si cette orientation me fend le coeur. - le sous titre est Tsumugareshi Hyakunen no Toki, soit The Woven Web of a Century en anglais, ce qui pourrait se traduire chez nous de manière littérale par : La Toile Tissée d'un […]
J'avais parlé de ce projet ici. Deux ans plus tard, le projet est toujours vivant et pour fêter ses 6 ans d'existence, l'équipe a sorti un booklet sur le jeu, téléchargeable ici (yeah, je suis dedans ! o/ ). Et une démo sortira en Octobre. Vous pouvez écouter quelques OSTs et voir une vidéo du jeu ici. À noter que, chaque semaine, une nouvelle piste sera ajoutée, et ce, jusqu'à la sortie de la démo. En tout cas, ça fait plaisir à voir que le projet avance toujours, petit à petit. À défaut d'avoir un Suikoden VI un jour, on aura toujours ce jeu ! J'ai hâte de tester la démo pour voir ce que ça vaut ! Histoire de voir si on retrouve ce genre d'éléments : Screugneugneu, Overblog me réduit mon image. Et version en meilleure qualité ici. Le site de SHER.
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