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12 mars 2022 6 12 /03 /mars /2022 11:48

(encore une fois, un réapport d'un message d'un forum)

 

[b]Triangle Stratey[/b] plus ou moins terminé en mode normal (disons que j'ai fini une route et qu'il y a encore pas mal de choses à faire). 

Un petit point d'abord : l'histoire que c'est du "2D- HD", c'est quand même de la sale opération marketing. C'est purement et simplement de la 3D isométrique, ce qui se fait depuis à peu prés plus de 30 ans: Alors oui, c'est joli, mais y'a rien de vraiment exceptionnel. C'est un peu du flan cette histoire. Et vu comment le zoom est limité, à mon avis, c'est encore loin d'être aussi bon que ça prétend l'être.  

En dehors de ça, globalement, ça reste une bonne expérience. Le jeu n'a pas de gros défauts, tout est plutôt bien fait, et... Ça s'arrête un peu là. Je trouve qu'il manque d'un élément de jeu qui soit vraiment marquant en bien comme en mal. Pour prendre d'autres exemples, le système de trinité d'armes et de promotion du premier Vandal Hearts sont très cools (sans compter le plaisir de son absence de grind),  dans le deuxième, le fait que les classes soient déterminées par l'équipement porté est assez nul, sans compter la tonne de maps qui te met en total désavantage, mais compensait par une histoire assez dantesque, Suikoden Tactics avait une gestion des éléments assez intéressante et un système de missions sympas en plus de compléter l'histoire de Suikoden IV, Disgaea a un humour ravageur et un grind dégueulasse, Phantom Brave est choupi et proposait un nouveau système de déplacement qui n'a pas fait école (à mon grand regret), Valkyrie Profile troisième du nom avait pour lui le système de plumes et sa perma-death en conséquence...
Là sur le gameplay pur, il n'y a rien de vraiment folichon, à part peut-être le fait que les unités sont un peu en papier. Le jeu a un côté assez punitif par moments, mais c'est plus un souci d'équilibre sur lequel je reviendrais plus tard. 
Le jeu a quand même un élément qui devait être marquant : le système de votes avec une balance. Nos alliés peuvent voter pour diriger l'histoire dans une certaine direction. Ils votent en fonction de leurs convictions et peuvent parfois voter contre nos envies si on arrive pas à les persuader, ce qui peut être un peu frustrant, mais reste ludique après tout. Ce côté démocratie est quelque chose d'assez rare et est totalement appréciable. Le problème, c'est que ça ne représente pas énormément de temps de jeu et que même si ça impacte l'histoire, ça ne le fait que pendant un temps, vu que les routes se retrouvent après. Sans compter qu'un gros tiers du début jeu  (voir la moitié du jeu), on a l'impression de se faire bully, ou d'avoir que des choix un peu pourris (après, c'est peut-être la conséquence des choixs faits sur ma partie ou mon incapacité à convaincre mes compagnons à prendre [i]la bonne route[/i]). Même si les dilemmes sont parfois intéressants, je n'ai pas senti de "souffle de l'histoire" dans les choix à faire. Je me demandais quand j'allais vraiment me mettre à botter des fesses. Et au final, j'ai l'impression d'en avoir botté aucune. Contrairement à un Vandal Hearts 2, où ça met effectivement du temps, mais une fois qu'on se met à botter des fesses, on le fait bien. De même, pour un jeu axé sur la guerre, je trouve que c'est traité de manière un peu gentillette. Alors, y'a plein de persos qui ont perdu un membre de sa famille, etc... Mais rien n'est jamais montré. Ça manque cruellement de violence, de désespoir, d'abattement, de rage. Tout est un peu trop classique en plus. Après, l'histoire est agréable à suivre. Mais en dehors d'une magnifique engueulade après un vote, le reste, c'est pas passionnant. Donc je trouve que, autant le système de la balance soit sympa, autant son impact limité sur l'histoire et le fait que l'histoire en elle-même ne décolle jamais vraiment, ça met en exergue les limites du système. 

Concernant le gameplay, il fait le boulot. L'absence de gestion d'un système de faiblesse m'a un peu déçu, car la conséquence directe, c'est que ça peut être long de tuer un ennemi, surtout à la fin du jeu. Le système de tenaille pour augmenter les dégâts est intéssant, mais : 
1 - L'ennemi sera toujours mieux positionné que vous pour faire une tenaille ou taper dans les faiblesses d'une formation, ou quand vous réussissez une tenaille, en profitera pour vous défoncer dans la foulée
2 - Les dégâts de la tenaille ne sont pas ouf non plus
3 - Le système de points pour l'utilisation de techniques spéciales, entraîne le fait que l'on est constamment ralenti dans ses combats parce que ces derniers partent trop vite. Et s'ils sont consommés trop rapidement, et bien, on passe toute la fin des combats à utiliser des techniques de petit niveau, ce qui les rallonge d'autant plus. La problématique ne commence à disparaître qu'à haut niveau. À bas niveau, ce n'est pas non plus un gros problème
4 - Tous vos persos ont peu de vie. Mourir est facile. Trop facile, surtout lorsque l'on compare à la capacité d'encaissement des ennemis par opposition. 

Ce qui fait que dans mon cas, il a fallu recourir un peu au mode tortue pour avancer. Ce qui n'est pas le plus passionnant. 
Le pic des problèmes précédents se fait surtout sentir en mid-game. Au début du jeu, ça va, à la fin, il y a des capacités qui permettent de faire basculer les choses même si l'ennemi a parfois d'énorme résistances et de soins, ce qui nécessite de concentrer toutes ses forces sur un ennemi pour l'abattre parfois. 
Mais en mid-game, tout se cumule. Vous ne pouvez utiliser beaucoup de sorts/skills sans vous retrouver à l a dèche de points, les stats de l'ennemi commencent à monter plus vite que les vôtres et là où il peut vous tuer rapidement, vous aurez besoin de beaucoup plus de coups pour l'abattre. J'ai hésité à passer en mode Facile, mais c'est passé en mode Normal en s'acharnant un peu. À noter que le grind n'est pas trop long d'ailleurs. Les mocks battle sont assez faciles à faire, même si un peu long. En tout cas, je vais probablement me passer du mode Difficile. Ça n'a pas l'air du tout intéressant vu que j'en entends. 

Ce pic de difficulté est aussi dû à un système de promotion des unités et d'upgrade d'armes mal fichus, pour des questions de ressource. Pour donner, que ça soit l'arme ou la promotion, je me suis retrouvé avec des unités qui étaient promus au max, avec des unités qui... [i]N'avaient même pas passé leur premier niveau de promotion...[/i]
Pareil pour les armes d'ailleurs. Donc on essaie de compenser avec des unités qui ont le maximum de promotion avec des armes peu upgradés et inversement. Ce qui donne un ensemble un peu disparate et chaotique. Le plus simple, c'est effectivement de tout mettre sur les mêmes unités. Mais ça entraîne moins de volatilité stratégique pour faire un combat alors que justement, les unités étant vraiment différentes les unes des autres, les avoir toutes opérationnelles permet de simplifier énormément certains combats. Ne jamais sous-estimer un mec qui peut poser des pièges et construire des échelles ou d'une gamine qui peut créer des leurres dans une bataille. 
Bref, le mid-game est un peu foiré avec un problème d'équilibre. 

Le tout combiné, fait que les combats ont le même problème que l'histoire en fait : ça manque de souffle, d'ÉPIQUE.

La majorité du cast est sympa, mais comme tout le reste, il n'y a pas de personnage qui brille vraiment. Ils sont tous un peu trop lisse. 

En fait, ça résume bien le jeu. Il est bien, mais il n'a rien de vraiment transcendant. Il ne commet pas de fautes irréparables mais est aussi incapable de s'envoler. Il ne manque pas grand chose pourtant. C'est dommage, mais ça reste quand même un jeu solide, qui est plaisant à faire. 

C'est bien pour ça que je vais y retourner pour faire d'autres routes. Mais en super-easy ce coup-ci !

Sinon en vrac :
- Le new game + qui force à refaire tout le jeu. Lourd pour tester tous les branchements et recruter tous les persos. Surtout que, au vu de mes choix faits sur ma première partie, je vais devoir faire le jeu QUATRE fois si je veux tout avoir. C'est nul. 
- Mettre une AI alliée stupide sur un combat final. DON'T. DO. THAT. 
- Je ne sais pas ce qui s'est pour la traduction des titres des chapitres, mais je les ai trouvées assez nuls en général.  Parfois, c'est juste trop profond ou trop prétentieux, parfois le sens n'est pas top, ce qui est étrange alors que pour le reste du jeu, ça va.

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19 octobre 2021 2 19 /10 /octobre /2021 17:43

Mise à jour quinquennal (en fait, je recopie juste un post de forum ici parce que voilà)

 

Yakuza. Après mon marathon d'un an et demi avec une pause de 8 mois au milieu (ouais, la pause a été plus longue que le reste au final, la vie o/ ), marathon qui a consisté à faire tous les Yakuzas du 0 au 6 en les ponçant bien comme il faut, il est temps de faire un petit retour sur le schmilblick.

Vous savez, il y a des trucs que, même avec un certain nombre d'infos parcellaires, on sait que l'on va les kiffer, la déception ne pourra pas exister, on va les A-DO-RER. Par exemple, un test de deux pages du premier Suikoden dans le Player One de l'époque, m'avait déjà convaincu de l'amour de ce jeu (du tour par tour, 108 peros et un château, LE GÉNIE QUOI) , dans le même genre, les couvertures de Yotsuba ainsi qu'une page prise au hasard dedans (la balançoire quoi... Le gag m'a tué), et je pourrais citer d'autres séries comme Drakengard (ON MONTE SUR UN FUCK**G DRAGON), mais ce n'est pas vraiment le sujet.
Et bien, avec Yakuza, j'ai toujours eu cet à-priori, venu du mélange d'une histoire sérieuse de Yakuza entouré d'un bon coup de WTF (ptêt que c'était le Yakuza zombie ma première connaissance de la série d'ailleurs). Peut-être à cause d'un des films de Yakuza de Takashi Miike (nommé Dead or Alive) qui finissait par un WTF géant sur la bataille finale (d'ailleurs, Takashi Miike a aussi adapté en film le premier jeu Yakuza et Goro Majima est le roi du film. Il avait déjà compris tout le potentiel du perso, et le système de Majima Everywhere présent dans le remaster est sûrement une conséquence de ce film). .

Tout cela pour dire que j'avais déjà un gros soft spot sur la saga, et quand il a fallu comparer l'intuition avec la réalité....







HELL YEAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH, ÇA DÉCHIRE SA MAMAN COMME PRÉVU !!!


J'ai pris mon pied, trucs de fou. Il y a vraiment peu de choses qui m'ont vraiment déplu au final (mais j'y reviendrai plus tard), l'univers m'a happé et j'ai enfilé probablement plus de 500 heurs sur la saga (si ce n'est pas plus). Et pourquoi ?

Parce que le jeu mélange beaucoup de choses et le fait avec brio.
Tout d'abord l'histoire principale colle au genre de ce que l'on peut attendre des films de Yakuza. Une atmosphère plutôt sombre où la trahison est présente à chaque tournant, tout en étant enrobé du code de l'honneur des Yakuzas, qui est assez costaud dans son style. Le jeu prend place dans le quartier de Kamurochô, totalement inspiré de Kabukichô, célèbre quartier des plaisirs qui se trouve au sein de Shinjuku, lui-même faisant partie de Tokyo. On incarne le personnage de Kiryu Kazuma, un Yakuza qui est plus un bon samaritain qu'un Yakuza dans les faits (même si le jeu à ses débuts l'avaient montré plus sombre en indiquant qu'il avait déjà tué un couple en collectant des dettes), qui porte des habits moches de Yakuza (c'est à dire un peu pétand pour ne pas dire péteux) et qui, en temps normal aurait dû se faire transpercer plusieurs dizaines de fois vu qu'il passe son temps à aider les gens et taper d'autres yakuzas, mais il a pour lui la capacité d'avoir des gros muscles qui lui permettent de faire de gros bobos à ses ennemis, une vitalité hors du commun, une bonne science de la baston, et tout ça, en picolant et fumant comme il faut. C'est un peu une version jeune de Churchill, les deux ont la même capacité à se jeter au-devant du danger sans trop réfléchir en fait. Assez rapidement, Kiryu va perdre son statut de yakuza, mais ne pourra s'empêcher de rester yakuza dans son âme. Sans compter que de nombreux personnages ont leurs yeux sur lui, car sa puissance reste légendaire, sans même parler de tous les haut-faits qu'il réalise au cours de sa vie. En somme, c'est l'histoire d'un mec qui veut partir à la retraite, mais qui, à chaque fois, se retrouve embrigadé dans les histoires de pouvoir de yakuza qui le font sortir de chez lui. Au départ, il n'y a pas grand chose et ça pourrait être vite résolu, mais Kiryu ne peut s'empêcher d'aller au fond des choses et de vouloir comprendre tout ce qu'il se passe. Ce qui lui fait affronter des adversaires toujours plus dangereux ou de résoudre des conflits compliqués, ce qui grandit encore plus sa renommée, ce qui fait qu'il va ENCORE être impliqué dans d'autres affaires, qu'il va vouloir résoudre, etc... Le cycle perpétuel. Qui devient un running gag quand le perso réalise qu'il doit ENCORE retourner à Kamurocho pour résoudre des affaires, alors que son vœu le plus cher.... C'est de ne jamais remettre les pieds dedans PUTAIN.
Car effectivement, pour garder l'intérêt de la série et éviter la lassitude de jouer toujours au même endroit, la série va peu à peu s'étendre dans tout le japon. Sapporo, Osaka, Okinawa, etc... vont être ajoutés et enlevés au fur et à mesure des opus et ses villes sont toutes identifiables au premier coup d'œil. Par exemple, pour les 3 villes que j'ai citées, j'ai pu reconnaître exactement ce que j'avais vu dans ces villes pendant mon voyage. Pour un type comme moi qui n'a fait que passer dans ces villes, l'immersion fut totale et je me trouvais vraiment dans ces villes, tant les lieux iconiques que j'avais vu étaient présent et que l'architecture de ces dernières étaient bien représentées (par exemple, les rues de Sapporo en quadrillage qui viennent des villes américaines).
Du coup, régulièrement les jeux offrent de nouvelles atmosphères et des lieux à explorer avec leur propre histoire. Sans compter que toutes ces villes sont très vivantes, visitables le jour et la nuit, avec des personnes qui agissent un peu différemment et tout un paquet de délinquants à tabasser.
Car oui, dans tous les cas, du délinquant ou autre punk à chien (ah non, c'est pas au japon ça, c'est chez nous) qui viennent vous chercher des emmerdes, vous allez en tabasser, jusqu'à l'indigestion tant vous ne pouvez pas courir en ville sans qu'ils n'en profitent pour venir pisser sur vos (moches) chaussures. Après tout, on est dans un Beat Them All, faut bien se défouler.
Et le système de combat est....Cool. À cause d'une chose : les Heat Actions. Autant le reste des combats est sympa, sans plus, autant les Heat Actions sont des sorte de Finish Move qui satisfait la part de sadisme en chacun. Ou on a mal pour l'ennemi. Aidé par une caméra, ces Heat Actions sont un pur plaisir d'éclatage de face. L'ennemi voit sa tête fracassé contre un mur plusieurs fois, on lui rape le visage sur le bitume, on peut aussi lui faire une prise de catch dévastatrice, lui péter le nez et les os, l'enculer avec un bâton... Et tout ça, avec classe. Ce qui est le plus important. Le monde des Yakuzas étant un monde violent, il est ici représenté sans fard, cash et marque aux tripes. C'est un autre élément de la réussite du jeu. Découvrir une nouvelle Heat Action est toujours un plaisir sadique sans fin. Et il y en a un paquet. Sans compter qu'au fur et à mesure du temps, Kiryu aura des compagnons de route jouable, qui auront aussi leur propre style de combat, ce qui permet de renouveler et les Heat Actions et les styles de combat. Dans tous les cas, il faut smasher les boutons pour faire mal à l'ennemi.

Mais Yakuza ne se limite pas à ça. Il y a encore deux autres éléments qui font la force de cette saga. La première chose, ce sont les substories. Ces sous-quêtes concernent les habitants des villes et permettent de donner de l'épaisseur et de la vie dans les lieux que l'on explore. Et surtout, elles sont en général super-sympas et intéressantes avec une vraie histoire, tout l'opposé des quêtes Fedex trop présentes dans le jeu vidéo actuellement. Variées, elles consistent généralement à aider les gens de la ville, par exemple en aidant une dominatrice agir de manière plus dominatrice (ma préférée, qui amène le héros à se poser des questions sur le sens de sa vie), aider un gamin à récupérer un jeu vidéo dont le jeu a été volé par un type qui s'est fait voler par un autre type qui s'est voler par.. , sortir une personne d'une secte et j'en passe. Il faut noter que, autant l'histoire principale reste sérieuse, les sous-quêtes sont totalement en roue libre et font un bel étalage des perversions variées et chelous de la population japonaise, comme le trafic de culottes sales. Le WTF peut surgir à chaque instant, dont il faut avoir le cœur bien accroché et le trip peut parfois être dérangeant. Vu que je suis en kiff sur le WTF, ça a été un bonheur de parcourir ses histoires. C'est incontestablement l'une des meilleurs chose de Yakuza et c'est limite mieux que l'histoire principale parfois. Sachant qu'il y en a entre 50 et 100 dans chaque opus et que certaines peuvent être assez longues, le compteur d'heures sur le jeu peut vite augmenter. Mais pour augmenter son nombre d'heures, il y a pire....

Yakuza est aussi perclus de mini-jeux. Véritables jeux dans le jeu, ils proposent leurs propres challenges et défis. En général, la difficulté est suffisamment dosé pour vouloir y passer du temps, réussir les challenges proposés, et encore une fois, les jeux sont variés allant aussi bien du bowling, au golf, au ping-pong, aller dans un sauna ou au casino avec ses multiples jeux de carte et sa roulette, sans compter son pendant japonais aux noms exotiques comme Hanafuda, ceelan ou autres mahjong et shôgi (j'ai réussi à apprendre le mahjong mais gagner au shôgi...) et, évidemment on peut aussi aller draguer des hôtesses dans les bars. D'ailleurs, le cabaret est tout simplement le meilleur jeu de tous les temps EVER. Je pourrai écrire un roman sur ce mini-jeu mais on va s'arrêter là, sinon je ne finirai jamais ce post. Bref, il est possible de tuer le temps de différentes façons et le nombre d'heures peut s'envoler de manière exponentielle si on est complétionniste comme moi. Le jeu est quand même sympa, car dans certains cas, si on n'est pas fan d'un jeu, il y a très souvent des items de cheat pour passer les défis proposés. Comme la "Lucky Title" au Mahjong qui permet d'avoir une main gagnante (et qui fait gagner beaucoup) dès le début de la partie. Il y a un côté un peu classe de se poser à une table, de tout rafler et de partir comme un seigneur après avoir humilié tout le monde puis de tout claquer avec son hôtesse préféré dans un bon restau (oui, on peut aussi se nourrir dans les restaus).
Je pourrais continuer à en parler, mais tout ça est juste trop vaste.

Mais voilà, ces quatre points (l'univers que ça soit celui des yakuzas ou la représentation de la ville, les Heat Actions, les substories et enfin les mini-games) font de la saga Yakuza quelque chose de passionnant et d'immense à parcourir. Un bonheur sans fin pour un joueur comme moi qui n'est pas friand des bacs à sable et qui aiment bien qu'on lui propose du contenu plutôt que de devoir le créer soi-même. J'aime avoir un scénario, que le jeu me guide et m'offre des possibilités, plutôt qu'un monde totalement ouvert sans histoire.

Alors, Yakuza est-il parfait pour moi ?

Hélas non.

Il a quand même quelque petits défauts assez réguliers qui, si ne gâchent pas totalement le plaisir du jeu, l’entachent quand même un peu.
Mon premier point d'ennui concerne les combats génériques. Plus l'histoire avance, plus la ville est envahie par des délinquants. Et ça en devient parfois relou de ne pas pouvoir se déplacer dans la ville sans se faire emmerder par une bande de pouilleux qui cherchent la baston. C'est lourd. Alors certes, il y a parfois des items qui permettent d'éviter les combats, mais ils arrivent sur le tard. Et par effet contingent, l'utilisation des Heat Actions devient un peu lassant car 90% du temps, on utilise les mêmes. Parce que le lieu ne propose pas d'éléments pour les réaliser (que ça soit des armes ou des poteaux), du coup, malgré leur nombre impressionnant, on est souvent limité sur celles que l'on peut utiliser hélas. Sans compter celles qui sont compliqués à réaliser parce que l'ennemi va parer votre attaque, se dégager de votre prise ou un autre va vous taper, et j'en passe. Au bout d'un moment, la redondance des combats peut être fatigante, spécialement si on passe des centaine d'heures sur le jeu comme moi.


 

Un autre point qui m'a gêné, c'est la qualité de l'écriture de l'histoire principale. Elle est assez aléatoire, clairement. Des fois, très mal écrites (non mais le perso d'Haruka dans le 1, c'est comme l'enfant qui sait tout dans les films américains, ceux que l'odieux connard hait tellement), des fois, ils ont fait les choses de manière tellement alambiquées que les incohérences commencent à voler dans tous les sens ou que l'histoire devient juste incompréhensible (coucou Yakuza 4). Le scénariste donne l'impression d'être obligé de rajouter des effets de manche, des complots et des plot-twists (genre dans le 6), juste pour rallonger l'histoire et au bout d'un moment, on a l'impression que certaines révélations sont purement et simplement forcées pour relancer l'histoire. Ou que les personnages ont des réactions illogiques. La série parle parfois beaucoup, voire trop et se répète énormément. Quand on entend pour la troisième fois quelqu'un parler d'une scène vu et revu, c'est lourd. Après, c'est ptêt fait pour que les joueurs qui ont fait des dizaines d'heure de mini-jeux entre deux séquences d'histoire, puissent raccrocher les wagons. Après tout, ce fait m'a marqué surtout dans le 6 qui est le seul que j'ai fait en ligne droite. Mais bon... Il y a moyen de faire autrement et mieux. Et surtout, malgré tout ce qu'ils disent, les personnages ne disent finalement pas le plus important en mode "je sais ce qui se passe, mais c'est à toi de le découvrir" et j'en passe. Et quand 4 persos d'affilée passent leur temps à cacher des choses, bon, à un moment, voilà quoi. C'est lourd.
Ceci-dit, l'histoire est finalement suffisamment entraînante pour passer ces défauts. Mais la répétition de ces effets inutiles gâchent un peu la chose. C'est d'ailleurs un des reproches qui peut s'appliquer à la fin de chaque fois où on a l'impression que ça meurt un peu inutilement. Je vais l'aborder dans le point suivant qui concerne le cast de la série.

Dans le même genre d'idées, un gros reproche reste l'utilisation des personnages entre chaque épisode. En gros, en dehors des personnages jouables (et encore) et quelques (rares) personnages secondaires, l'intégralité du cast ami et ennemi d'un épisode est voué à disparaître. Et pour ça, tout est bon. On oublie purement et simplement leur existence, genre ils n'ont jamais existé. Parfois, la justification peut passer (genre la copine de Kiryu dans le 2 qui part à l'étranger dans le 3), d'autres fois, ça en devient totalement absurde (l'absence du floriste dans le 6.. Ah ben oui, avec lui, 80% de l'histoire disparaissait... Donc ils ont enlevé le perso de manière gratuite). De même, les boss finaux "cools" doivent être tués. Comment ? En général, il y a toujours une troisième partie dans ces combats finaux. Donc, même si elle se fait battre, on ne vérifie jamais s'ils sont armés, on leur laisse une arme à côté d'eux pour qu'ils puissent tuer le boss "cool". Et ça arrive trois fois d'affilée de mémoire. Les héros pourraient apprendre de leurs erreurs quand même.... Mais bon, comme ça le nouveau perso gentil et le boss cool se font tuer, on est clean pour la suite. C'est un peu décevant. Plus d'un aurait mérité de survivre et ça aurait pu générer des trucs sur la durée. Au lieu de créer des nouvelles têtes dans le clan du héros ou de créer de nouveaux ennemis qui donnent l'impression de sortir de nulle part. La saga aurait gagné en épaisseur, plutôt que de donner l'impression de repartir de zéro à chaque fois. C'est un peu comme l'orphelinat que gère le héros. Il est bien présent dans un tome, puis il quasiment disparaît après. Alors qu'il aurait gagné à être encore un peu développé, on s'attache à ses petits orphelins. Même un mini-jeu de gestion de l'orphelinat m'aurait suffi. Mais non, ils finissent à la poubelle en cours de route. Tristesse.

Ce sont vraiment les 3 choses qui m'ont le plus déçus dans la série. Plus dommageable que gênant, ça donne un peu une sensation de gâchis. Il y a encore un point qui me travaille.
C'est le personnage de Haruka. Je ne l'ai pas dit mais il y a une timeline dans Yakuza. En dehors du 0 qui est une préquelle plus lointaine, le reste des Yakuzas s'étalent sur une période de 12 ans.
Et dans le premier, on rencontre de Haruka, orpheline de 8 ans, qui est au centre de l'affaire en cours. A la fin de l'histoire, le héros finit par l'adopter de manière non-officielle autant pour se sauver lui-même que de ne pas l'abandonner. Malgré une vie de merde (rien que dans le 1, elle se fait enlever 3 fois, se fait tirer, voit sa mère se faire abattre par son père qui meurt, dans le 4, elle manque de se faire violer par un détenu en cavale à l'âge de 12 ou 14 ans, bref, elle a une capacité à attirer les emmerdes à peu près autant que le héros), Haruka est présentée comme une fille mature, exemple-type de la parfaite femme japonaise (bon, ils lui ont quand même donner des sentiments à exprimer). Par exemple, c'est elle qui gère l'orphelinat quand le héros est en maraude dans le Japon. Elle est aléatoirement plus ou moins présente dans les jeux, suivant les besoins du scénario. On peut noter qu'elle est un personnage jouable dans le 5.
Puis vient Yakuza 6. Le 6 très taquin. Qui a généré chez moi un sentiment de mitigation extrême.Parce qu'il a fait un truc couillu. Il faut savoir que le jeu pousse à développer un sentiment de paternité envers Haruka. Ne serait-ce que parce qu'on la voit grandir. Et puis, à chaque post-game, on peut se balader avec elle dans chaque ville où elle nous défie sur des mini-jeux et quand on réussit, elle est super contente et nous file des récompenses. Je n'ai jamais imaginé de quitter un Yakuza sans me balader avec Haruka, c'est dire à quel point, on s'attache à cette gamine.


ATTENTION, ÇA VA SPOILER UN PEU BEAUCOUP LE 6.
Et le 6 est arrivé, et a posé les couilles sur la table en la faisant grandir : bref, elle couche. Pas avec le héros hein, ils n'ont pas fait le dit Du Ginji, dieu merci. Eeeeeeeeeettttttttttttt....... Ils sont allés loin dans la chose, vu qu'elle se retrouve enceinte après un coup d'un soir. Bref, la totale quoi. En dehors du fait que certains ont chouiné parce qu'elle n'était plus "pure" (putain d'abrutis à mon sens), j'avoue que j'ai eu un sentiment mitigé sur cette approche. D'une part parce qu'au début, je pensais qu'elle s'était retrouvé enceinte à l'âge de 15/16 ans et HOLA, ON SE CALME LES JAPS HEIN, mais bon, c'était une erreur de ma part vu qu'elle avait déjà 19/20 ans (ça grandit trop vite ces petites bêtes...), mais surtout, que ça faisait un peu Out Of Character pour elle. Elle a toujours été présentée comme posée, mature et tout le toutim. Et elle se retrouve enceinte comme ça, dès sa première (à priori) relation sexuelle. Bon, après, disons que ça peut aussi s'expliquer de plusieurs façons. D'abord, ne serait-ce que parce qu'elle était au fond du trou de sa vie à ce moment-là et que bon, pour l'avoir vécu, c'est facile d'être sensible et vulnérable à la chaleur humaine dans ces moments-là, même avec les mauvaises personnes. L'autre piste, c'est que oui, les enfants grandissent et font des choses dans le dos de leurs parents, oui, on passe par un âge où on fait des conneries, des tests et autres. Et la déception engendrée chez les parents entraînent souvent de belles engueulades quand on se fait griller. Bref, la déception que Haruka se soit foutu dans un merdier pareil, ça m'a laissé un goût amer comme si j'étais son père. Merci Yakuza de m'avoir fait tester la paternité. Ou pas. D'ailleurs, j'ai été tellement déçu par la chose, que, bien que le jeu me dise depuis plusieurs chapitres que l'enfant qu'on se trimballe était l'enfant d'Haruka, je refusais de le croire, en me disant qu'on allait avoir une révélation défaisant ce fait. Bah non. Tristesse. Ça a été dur à accepter que ma ch'tite Haruka soit maman. Sérieusement.
Mais j'ai quand même un gros reproche. Le jeu traite la chose super mal en étant indécis. En effet, il est jamais clair sur la relation qu'à Haruka avec son mec. Le jeu ne donne pas l'impression qu'Haruka et son mec soient amoureux l'un de l'autre. Il met un petit flashback à un moment donné sur leur histoire, mais il est totalement useless. Et pourtant, à la fin, ils vivent ensemble. Pudeur japonaise ? Ça me semblerait bizarre vu que bon, Kiryu a emballé sa copine dans le 2 en plein écran hein.
Du coup, il y a de sensation un peu étrange. Le jeu n'est pas clair. Ou alors, il a voulu la jouer moderne avec la mode des couples qui sont ensemble sans être ensembles. Mais j'ai un GROS doute. Au final, on se retrouve avec une impression de n'importe quoi et de personnages qui ont des attitudes incompréhensibles. C'est dommage, parce que même si je n'étais pas du tout fan de la direction prise pour Haruka, je trouve ça suffisamment couillu et réaliste pour tenter la chose. Un beau gâchis.

Bref, que dire d'autre ?
Et bien, que si quelqu'un veut commencer les Yakuzas, le 0 me semble être le plus indiqué. C'est le plus abouti à tous les niveaux (combats, histoire et il a le CABARET). C'est clairement mon préféré et celui sur lequel j'ai passé le plus de temps. L'intérêt en plus, c'est que c'est le premier dans la timeline.
Et je pense m'arrêter là car l'univers de Yakuza est tellement vaste que je pourrais encore en écrire des pages et des pages, mais ça serait un peu useless et en plus, c'est l'heure de manger.

Ah si, mon boss préféré, c'est Minne (celui du 3 de mémoire).

A pluche !

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2 mai 2016 1 02 /05 /mai /2016 22:45

(Avec un titre pareil, vous boostez les stats de votre blog en 30s, même s'il est totalement mort. Ceci-dit pas sûr que le public attiré reste longtemps)

 

Yop, yop !

Un an que je n'ai pas écrit quelque chose. C'est drôle, j'aurais que cela datait depuis plus longtemps. Et donc, pour quelle intriguante raison ai-je donc décidé d'alimenter ce blog en ce second jour de l'année de Mai 2016 ?

 

Et bien, à cause d'un manga. Yep, il y a des valeurs qui ne changent pas au cours du temps. Même si je dois avoir pour environ 600 euros de manga en retard à acheter du fait de mes tribulations américano-asiatiques cumulées à des mouvements intra-européen, je continue toujours de me sustenter de sites illégaux afin de ne pas être trop perdu dans la forêt sans-fin des sorties de manga (et repérer mes futurs achats). Je pourrais vous déclamer mon amour pour Shirayuki aux cheveux rouges, mais malheureusement, c'est quelque chose de plus à terre-à-terre qui m'amène à disserter ici aujourd'hui. Enfin, pas trop terre-à-terre. Vu que c'est au-dessus des jambes. Mais en dessous du dos.

 

Yep, aujourd'hui, je vais parler de cul. Pas ce cul-là (ça parle d'hémorroïdes en passant). Ni de celui interdit aux moins de 18 ans.

Car ici, on va parler d'un manga de sport.

 

Et pas n'importe lequel.

 

Non, pas de Dead Or Alive Xtrem Beach Volleyball, je vous vois venir bande de petits sacripants (d'ailleurs, le dernier volet est nul).

 

Car c'est un sport qui n'existe pas actuellement (non, ce n'est pas Panzer Fahren (WTF, où sont passées les images ??? O_o) Ah, tiens, avec la migration, certains liens ont méchamment dégagés… Tant pis) et qui a le doux nom de……

 

KEIJO !!!!!!!!

 

(Oui, le nombre de points d'exclamation est important)

 

Bref, des filles en maillot de bain se battent au-dessus d'une piscine. Le but est de faire tomber l'autre. Mais ATTENTION ! Elles n'ont le droit que d'utiliser leurs fesses et leur poitrine pour réussir ce but ULTIME !

FOOOOLLLLIIIIEEE !!!!

 

J'avoue, j'ai commencé ce truc en mode "WTF, c'est quoi ce truc ???" et je pensais laisser tomber la chose rapidement.

 

Mais le problème, c'est que… Ben, c'est bien fait en fait. Les personnages, sans percer pour autant les cieux, sont assez amusants, et le côté sportif reste bien présent.

 

Et puis, il y a les super-techniques. Ah, les super-techniques.

 

 

(Oui, je suis un fainéant de la mise en page)

 

Le manga assume totalement et va jusqu'au bout. On aimera ou on n'aimera pas.

Et finalement, ça passe bien. Il y a juste un moment où je n'ai plus accroché. Après une longue séquence d'entraînement et de discussions plus ou moins sérieuses, j'ai eu un peu de mal à rentrer à nouveau dans le délire du combat à coup de fesses (oui, 80% du temps, elles utilisent ces dernières) et je trouvais ça nul. Et puis le plaisir de la stupidité de la chose est revenue.

Finalement, ça reste un MPNI (manga publié non identifié) pour moi. Ce n'est même pas un petit plaisir coupable car le tout reste actuellement solide dans son délire (et j'ai passé l'âge de lire un manga juste parce qu'on peut y voir des boobs et autres et être excité par ces derniers), et je ne peux pas non plus dire que c'est un super manga de sport parce que v'là le truc quoi. L'humour marche bien, les combats sont dynamiques, les persos sont dans leur rôle sans en faire des caisses, le côté WTF donne une touche d'originalité. Bref, il gagnerait jamais un Grand Prix mais recevrait toujours le Prix Spécial du Jury dans une convention. Mon seul problème, c'est que le dessin part un peu en cacahuète parfois, quand les héroïnes font des mouvements fessiers un peu too much qui donne l'impression que leur corp est totalement déboîté. Ce qui n'est pas très élégant.

 

Mais après tout ce qui compte, c'est d'avoir…

 

ASS SENSE !!!!!!!!

 

(avec les points d'exclamation bien sûr :)  )

 

 

PS : Ohoho, les derniers chapitres de HxH, c'est Miam

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25 juillet 2015 6 25 /07 /juillet /2015 12:26
Yop les gens ! Premiere foisque j'ecris un article avec mo smartphone et c'est lhorreur parce que je nepeux corriger aucune faute. Oui, je sais, je dois changer le omnom du blog, je ferais ca le jour ou jeme marierias. soit pas tout dewite *suite (c'est illisible desole) vu que je vie ns de me faie lacur *larguer par ma copine que je devais rejoi dre a Hk et vivre avec. ;Bref. Toujours est-il qu'en me balzdant dans Hong Kong, je suis tombe sur pleiiin de gens faisant la queue. un peu comm ca :'
Notez qu'il etait 17h quand meme.... Et pourquoi je peux ecrire sans probleme ici moi ????Notez qu'il etait 17h quand meme.... Et pourquoi je peux ecrire sans probleme ici moi ????

Notez qu'il etait 17h quand meme.... Et pourquoi je peux ecrire sans probleme ici moi ????

Bref, je ne sais c'est si bie qu ca, mais je medemandais : y'a des otakus francais dans le coin ? Genre xa pourrait etre wympa de lesre cnxon *les rencontrer. Brefsi y'a des gens, faites signe ! Pour la conv' en elle-meme aucune idee wi elle edt bien... 'Si vos avee desinfow , je suiw preneur ! Lelien vers elle ; (Putain j'arrivememe ps a coler le lien, xet editeur de rexte suuuuuuuuuuuuuuuceeeeeeeeeee !!!!!!) Bon bah cherchez acghk avec votre meilleur moteur de recherce....' C'est pourri de ne pas pouvoir taper proprement n'empeche. j'ai l'impression d'etre sur un skyblog :('
JAPOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!JAPOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!
JAPOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!

JAPOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!

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30 mars 2015 1 30 /03 /mars /2015 17:26

J'ai fait des sandwiches (AU POULET (avec un peu de thon)).

 

 

PLEIN de sandwiches (AU POULET).

 

 

Les gens ont aimé.

 

 

C'est cool ^^

 

 

 

Donc oui, je n'ai pas vu grand chose, je ne peux présager de la qualité des conférences du coup (mais elles devraient être en ligne si j'ai bien tout compris).

 

La salle en elle-même était plutôt agréable et aurait pu accueillir plus de monde (mais au moins, ce n'était pas la croix et la bannière pour s'y déplacer).

 

Bref, c'était sympa.

 

Bon, c'est pas le tout, faut que je prenne le temps d'écrire un article ou deux pour les sama awards.

 

 

Pour les curieux :

 

http://www.jonetsu.fr/

 

http://sama.animint.fr/awards/

 

Et comme Pâques approche :

07978e7bb62ff8569b1929f218130b6a.jpg

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24 juillet 2014 4 24 /07 /juillet /2014 15:09

http://fr.web.img5.acsta.net/r_160_240/b_1_d6d6d6/pictures/14/06/18/17/17/049080.jpg

 

Hop, hop, hop, cette critique étant demandée à corps et à cris par les personnes m'ayant offert la place de cinéma, il était temps de l'écrire.

 

Donc The Raid 2.

 

Ce qui implique qu'il y a un 1. Oui, oui, mon esprit est capable de telles déductions. Parfois.

Je garde un bon souvenir du 1. Assez violent dans le style (le sang coule et quand un os est cassé, ça fait mal à son petit corps à soi), le film offrait un rythme assez trépidant qui n'était pas désagréable.

Bon par contre, ne me demandez pas l'histoire, j'ai tout oublié, c'est quand même un truc d'action non-stop (dans mon souvenir du moins).

Ce qui est un peu ennuyant, car le 2 fait directement suite au 1 en fait. On n'est pas complètement perdu, mais ça aide à remettre les choses dans leur contexte.

 

Que dire du 2 ?

 

Ben, contrairement au 1 qui nous jetait au coeur de l'action dès le début, là, on se tourne un peu les pouces dans les premières minutes en fait. Le souci, c'est que l'histoire s'est étoffée comparée au premier. Alors qu'avant, c'était : "les swat prennent d'assaut un immeuble tenu par un gang", ici, on a du "un flic doit infiltrer la pègre", ce qui nécessite de construire un peu plus une histoire.

Et l'histoire en elle-même, comment dire....

Y'a pas une once d'originalité dedans et le jeu des acteurs n'est pas fabuleux, malheureusement. Bon, ça se consomme gentiment, mais ça reste guère passionnant non plus. Bref, du total passable.

Ce qui fait que ça peut être un peu longuet au début. Surtout que la réalisation essaie des trucs sans grand succès, avec des grands plans inutiles et quelques ralentis je crois....

Mais dès que le premier combat prend place... ALORS LA, ON SE RAPPELLE POURQUOI LE PREMIER ETAIT SYMPA !!!!!!!

Cette bataille dans la boue, mmmmmhhhhhh... Et pourtant, y'a même pas une fille dans ce bain de boue, que des prisonniers.

En scène de fight, la caméra devient plus agréable et active - bien qu'un poil trop tremblotante à mon goût, m'enfin on est loin de Michael Bay l'épileptique - ce qui donne une dynamique happante à tout ce merdier sanglant. Et puis, la bande-son se paye même le luxe d'être totalement magistrale sur le dernier combat, montant en puissance de manière jouissive !!!

 

Mais bon, arrêtons de tâcher le siège du voisin qui n'a rien demandé avec notre petit plaisir personnel et revenons au film.

 

Grosso-modo, il doit y avoir autant de combat dans le premier que le deuxième, sauf que le deuxième dure 50 minutes de plus. Le tout est comblé par une histoire peu folichonne... Mais qui a le mérite de ne pas desservir le film en lui permettant de mettre sa dose de scène de combat. Combats qui envoient du gros lourd qui tâche et qui sont magnifiquement chorégraphiés. Les amateurs en auront pour leur argent.

 

Les combats sont bien. Je ne vois pas ce que je peux en dire d'autre en fait. Il faut dire que quand on se retrouve à avoir mal pour un random méchant qui vient de se prendre une méchante prise, c'est que c'est bien fait. Sinon, on n'aurait pas mal pour un total no-name (haha, et dire que les américains sont en train d'en faire un remake de The Raid... Ca va être bien pourri, aucune chance qu'ils réussissent à me faire mal de la même manière :p  - je me rends compte que ça fait un peu sado-maso ce que je dis... passons...- ).

Bref, réussite !

 

Ceci-dit, je maintiens que quelque chose d'un peu plus exaltant au niveau du scénario, aurait permis au film de gagner de multiples galons. On peut quand même souligner le fait que le film a tenté de faire un scénario - ce qui n'est pas toujours évident dans un film exclusivement tourné vers la baston -  et qu'il s'en sort honorablement. C'est déjà pas mal après tout. Même si le début est quand même bien raté avec utilisation de flashbacks à outrance et effets de style qui perdent juste le spectateur...

 

Donc au final, malgré quelques petites longueurs au début, une fois que le film trouve son rythme de croisière (la prison et sa fameuse baston dans la boue pour moi), on rentre rapidement dans cet hymne aux combats violents entrecoupés d'une histoire d'agent de police infiltré dans la pègre. Et la mayonnaise prend forme, devenant alors savoureuse et onctueuse. A condition d'aimer les films d'action "humains" (comprendre sans grorobots en effets spéciaux) et "sanglants" (comprendre : pas à la censure américaine sur les films d'action où tout est policé), of course.

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24 septembre 2013 2 24 /09 /septembre /2013 23:01

Tiens, Overblog me dit que ça fait tellement de temps que je n'ai rien publié qu'ils ont mis de la pub sur mon blog. Il est temps de corriger ça.

 

J'aurais pu vous parler de l'hécatombe de la fin des séries mangas que représente cette année 2013, maiiiiiiisss j'arrive pas à trouver une tournure qui me satisfasse pour attaquer l'article. Donc, on va parler d'autre chose.

 

En fait, je vais même faire un truc totalement in : un psycho-test de l'été. Ouaip, rien que ça. Alors que l'été est fini. Si c'est pas la classe ça !

 

Et pour que ça envoie du pâté, je vais même faire plus fort : je vais mettre des photos de mes vacances dedans.

 

Comme ça.

 

Cash.

 

Alors préparez votre crayon ou un éditeur de texte pour noter vos réponses et c'est partiiiiiiiiiiiiiii (non mais sérieusement, ne vous embêter surtout pas à faire ça…) !!!!

 

A) Le jour se lève devant vos yeux…

2013-08-17 07.12.06

1 - YES ! Purée, elle était longue cette intro ! Il est temps d'aller casser du monstre et d'explorer le coin !

2 - Ooooooohhhhhhh, c'est zoliiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ^o^

3 - C'est juste un vulgaire lever de soleil quoi.

 

B) Oh, un…

image0041 - Brrr… J'aime pas inseeeeeeeectes !!! >_<

2 - Oh putain, un ingrédient que je ne connais pas ! J'espère qu'il va me permettre de monter mon Alchimie et me faire des popos de santé !!!

3 - C'est une Cicadidae. Une cigale pour les incultes.

 

C) C'est…

2013-08-16 11.26.151 - C'est beauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu °o°

2 - Mais bordel, ils sont où les Grises-Barbes ????

3 - T'es vraiment une quiche en photographie.

 

D) Sisi, y'a une libellule sur cette photo !

2013-08-16 11.02.191 - Tu crois que je vais m'esquinter les yeux à vérifier ????

2 - Je vois rien du tout, je suis trisssssssstttteeeeeeeuuuuuhhhhhh :'(((((

3 - Libellule ? Galère à avoir mais bon pour l'alchimie ça !

 

 

E) Au détour d'un chemin…

2013-08-16 11.58.001 - Un bête tertre

2 - Ouh, ça, ça signifie Draugr à l'horizon. Je vais poser les 50 armes que j'ai trouvées dans le coffre de HauteBrise, reforger mes armures, faire le plein de potion et je m'occupe d'eux !

3 - Oooooooooooooooooohhhhhhhhhhh, c'est choupi !!!!

 

 

F) C'est…

2013-08-16 09.48.351 - Un coffre DWEMER !!! YES !!! À moi le loot ! En plus, je viens de dépenser un point dans le crochetage (NdA : je tiens à rappeler que c'est totalement inutile de faire ça) ! Vérifions qu'il n'est pas protégé.

2 - Tu as pris en photo… Un chiotte chimique ????

3 - *glousse*

 

G) Enfin un abri…

2013-08-17 20.00.321 - Après le chiotte, la tente. Désespérant.

2 - Y'a trop de bestiole dedans et le sol est tout dur, c'est pas le mieux pour dormir :(

3 - Vite, je me mets accroupi pour rentrer en furtivité et voler le péon qui dort dedans. Ainsi que le coffre. Et je vais ptêt l'égorger, ça sera plus prudent. Ou c'est l'endroit où l'on régénère nos HPs9MPs. Zut, je ne sais plus.

 

H) Oh, un…

2013-08-17 12.43.361 - Un petit poisson tout mimiiiiiiii !!!! ^o^

2 - DE LA BOUFFE ! DE L'ALCHIMIE ! DE  LA CUISINE (inutile) !

3 - *facepalm*

 

I) Hey, du bateau !

2013-08-16 20.25.171 - Y'a sûrement un truc à looter dans l'épave au milieu du lac. Ou c'est une entrée pour un repaire de nécromants

2 - Change d'appareil photo. Sérieusement.

3 - Le soleil commence se coucher *_*

 

J) Un point d'eau

2013-08-16 10.04.131 - Elle est trop sale, lol

2 - Mmmmhhhhh… Doit y avoir du Spriggan dans les parages

3 - …

 

K) De la verdure

2013-08-16 06.51.451 - Non mais sérieux, comment on peut poster des trucs aussi inutiles ? Je pars !

2 - Alors là, c'est la fête du slip pour cueillir des ingrédients

3 - lol, elles étaient grandes comme moi lol

 

L) L'horizon…

2013-08-17 19.30.291 - Ah ouais, les Grises-Barbes, ils sont en haut de l'autre grande montagne…

2 - La belle vuuuuuuuuueeeee O_O

3 - Je ne suis plus là. Exposer des photos aussi laides, c'est la fin du monde.

 

 

M) Le soir arrive…

2013-08-17 19.33.561 - Oups, j'ai raté la photo kikoolol

2 - Et merde, je me suis fait repéré. Il est temps de sortir les épées. Pfff… Mais pourquoi les PNJs chargent sans réfléchir aussi et sont autant hostiles ??? Je ne faisais que passer moi (bon OK, j'ai ptêt volé un truc ou deux en passant…)

3 - …

 

 

N) Le soir arrive… (bis)

2013-08-16 06.51.291 - Je crois que je viens d'avoir un aperçu de la vacuité humaine…

2 -C'est romaaaantiiiiiiiiiiiiiiiqqqqqqqqqqqque <3

3 - Bon, j'ai juste le temps de regarder ce qu'il y a dans la maison à côté indiquée par la carte, et je me couche ! (3 heures plus tard, il aura fait deux donjons, mais promis, après le troisième, il va se coucher, il veut juste finir la quête)

 

O) La nuit est tombée.

2013-08-25 00.03.401 - Des lampions qui volent ! Mais j'ai raté la photo en bougeant LOL

2 - Des feux follets ? Cool, une Lucereine ! C'est pas courant ces bestioles, le drop doit être sympa !

3 - Je… Non, rien.

 

P) Il fait noir !

2013-08-25 00.08.391 - La photo la plus naze de tous les temps !

2 - J'ai peur dans le noir, brrrrr…

3 - Râh, je savais que j'aurais dû garder mes torches ou apprendre le sort Illumination ! FUCK ! Tant pis, on va mettre la luminosité à fond !

 

 

Bonus :

2013-08-18 14.39.311 - Un gros nuage ^o^

2 - Un joli cumulonimbus.

3 - Je maintiens que si on vire le nuage devant, celui du fond est la copie conforme du vaisseau général zentradi. Si c'est pas la classe ça. Un petit coup de DYRL pour fêter ça !

 

 

 

Résultats :

Vous avez le droit de compter vos points. Ça ne devrait pas être trop dur.

 


1 2 3
A 0 5 10
B 5 0 10
C 5 0 10
D 10 5 0
E 10 0 5
F 0 10 5
G 10 5 0
H 5 0 10
I 0 10 5
J 5 0 10
K 10 5 0
L 0 5 10
M 5 0 10
N 10 5 0
O 5 0 10
P 10 0 5
Bonus 5 10 0

 

 

 

Vous avez 170 points : Heu, ça vous arrive de vous amuser dans la vie. Non, parce que la perfection, c'est chiant. Moi, je dis ça, je dis rien.

 

Vous avez de 130 à 165 points : Vous êtes un connard prétentieux. Pourquoi ? Parce que vous prétendez faire partie d'une élite supérieure mais vous n'êtes pas foutus d'avoir un score parfait dans votre élitisme. LOOSER.

 

Vous avez 90 à 125 points : Vous êtes une connasse prétentieuse. Comme celui qui a plus de points de vous, mais en pire parce que vous êtes un peu inculte en plus.

 

Vous avez 85 points : Vous avez gagné un voyage pour la cave de l'Odieux Connard. Une pelle vous remettra dans le droit chemin.

 

Vous avez entre 45 et 80 points : Bah en fait vous êtes ptêt un peu normal finalement. Tellement normal que vous en êtes un peu chiant d'ailleurs. Mais c'est pô grave, on vous aime bien quand même.

 

Vous avez entre 5 et 40 : Il va falloir lâcher un peu Skyrim les gens. Ça déteint un peu trop sur votre vie sociale et votre santé mentale là. Allez courage, faites-le. Et non, pas un dernier donjon avant d'arrêter, c'est MAL.

 

Vous avez 0 points : Sortez de chez vous. NOW !

 

 

 

Hop, hop, hop, ça me donnerait presque envie de faire un psycho-test nommé : Quel joueur de Skyrim êtes-vous ? à base de mes futures photos du Japon si j'en ai (avec un vrai appareil photo cette fois-ci !).

Naoooooooon, me tentez pas :]

 

 

Bref, plus sérieusement, pour signaler des BAs à faire, deux trucs :

- Vous pouvez participer à la collecte de Marjoliemaman pour la marche des bébés, qui concerne plus précisément la prématurité

(ben ouais, je ne peux pas faire comme si ça n'existait pas vu que j'ai été un peu impliqué et arracher de ma console à cause de ce genre de situtation, mais vous pouvez aussi regarder ou donner de l'argent à d'autres collectes, je ne vous vouerais pas aux gémonies pour autant  :) )

- Si quelqu'un veut se joindre à moi pour courir 5 km pour Odyssea Paris, y'a pas de soucis. Sauf qu'il ne faudra pas compter sur moi pour courir vite. Genre pas du tout. Genre ceux qui marchent vont ptêt me doubler. Ou pas.

 

Bon zou, je suis censé me préparer un voyage au Japon moi et aller courir moi. Pas le temps de traîner.

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27 mai 2013 1 27 /05 /mai /2013 21:58

The Great Merchant Kim Manduk

 

 

The Great Merchant Kim Manduk est un manga coréen qui suit l’histoire vraie de Kim Man Deok, personnage féminin qui a marqué l'histoire de la Corée. 

Fille d'un haut-fonctionnaire en exil et d'une plongeuse (une vraie, pas qui fait la vaisselle), elle est un personnage légendaire pour avoir réussi à s’échapper de son statut et être devenu un des marchands les plus renommés de Corée dans les années au début du XIXe siècle. En effet, elle est née sur l'île de Jeju, une île de bannis. Le roi y envoyait ses fonctionnaires qu'ils n'avaient pas à la bonne et ces derniers y restaient un certain nombre d'années avant de retourner à la cour. Mais les habitants de Jeju n'avaient pas le droits de quitter l'île. Une vraie prison en somme. 

Pourtant, bien que Kim Manduk ait été gisaeng (une geisha coréenne en somme) à une époque, ce qui aurait pu être un handicap dans la suite de sa vie, elle a réussi à dépasser ce statut et devenir l'un des marchands les plus riches de Corée du XIXe siècle, tout en restant sur son île !

Et de surcroît, en dehors de la richesse qu'elle a accumulé, elle est surtout rentrée dans les annales de l’histoire pour avoir sacrifié sa fortune afin d’aider les habitants de l’ïle de Jeju à lutter contre la violente famine qui les frappait. Ce dernier point lui valut le respect du roi qui lui a alors accordé de réaliser une de ses demandes…

 

Vous pourrez trouver plus d’information sur sa vie ici : http://www.jejuweekly.com/news/articleView.html?idxno=1691

 

 

Great-Merchant-Manduk.jpgJ'aime ce dessin :)

 


Si je me suis penché sur ce manga coréen (la flemme de retrouver le nom exacte pour manga coréen), c’est tout simplement parce que j’ai aimé la colorisation dès que je l’ai vu. Il y a un côté aquarelle qui m’a tout de suite accroché et qui me rappelle les couvertures de Yotsuba.

Le format n’est pas le format habituel d’un livre vu que c’est un webcomic (d’ailleurs, les webcomics coréens deviennent de plus en plus à la mode à ce que je vois). En général, ça se traduit par le fait que la mise en page est très éclatée et que la page est très longue en hauteur. Personnellement, j’ai toujours un peu de mal avec ses pages très longilines et qui nécessitent de scroller pendant des heures avant d’arriver en bas. Mais de plus en plus de team de traduction ont tendance à découper ces pages (avec plus ou moins de réussites), afin de retrouver un format plus standard. Le reste, c’est une question de goût.

Great-Merchant-Manduk-2.jpg


J’ai beaucoup aimé ce webcomic parce que j’ai trouvé la vie de Kim assez intéressante (après, je suis bien en peine de pouvoir trier la fiction de la réalité). Partie de rien, vivant un amour impossible, elle ne se laisse pas abattre par l’adversité et avance coûte que coûte. Et pourtant, elle aura à mener de rudes batailles pour réussir à s’imposer. Par contre, l’histoire s’étendant sur 25 chapitres est un poil courte à mes yeux, je pense qu’il y avait de quoi creuser bien plus son histoire. Sans compter qu'il y a des passages peu clairs par moments, qui auraient bien plus d'éclaircissement. 

 

 

Néanmoins, ça reste l’histoire touchante d’une femme qui a su s’adapter à un monde qui ne voulait pas d’elle et qui en a tiré une force impressionnante, s’imposant dans les cercles les plus importants du pouvoir, tout en prenant garde à y rester à distance suffisante.

 

Et puis ces dessins, ces dessiiiiinnnssssss !!!! Bon, je reconnais que parfois, l'auteur a des râtés, surtout au début. À la relecture, ça m'avait sauté aux yeux. Mais… Sur ce genre de coup de cœur, il est difficile de s'arrêter à ce genre de détails. J'en reconsommerais avec plaisir !

 

Encore.

 

ENCORE !

 

ENCORE !!!!!

 

 

 

 

Great-Merchant-Manduk-3.jpg

 

 

 

 

 

Welcome to the convenience store.


Autre webcomic, ce dernier, largement autobiographique, est constitué des anecdotes d’employés dans un combini (petite supérette ouverte 24h/24). Entre les clients de mauvaise foi, les clients bourrés, les clients pas doués, l’employée explosive, l’employée débutante, l’employé qui tente de draguer et le patron totalement je-m’en-foutiste, il y a de quoi faire.

 

Encore une fois, c’est le graphisme qui m’a attiré l’œil sur ce webcomic. J’ai trouvé que ces persos en super-deformed avec leurs gros yeux noirs avait un charme fou. Par la suite, l’humour, simple et efficace, a fait tout de suite mouche et c’est vraiment un petit plaisir que de parcourir la chose.

Je ne vais pas m'étendre plus longtemps et je vais vous laisser lire (et découvrir d'où vient mon dernier avatar fétiche) en vous montrant une de mes pages préférées, vous saurez tout de suite si ça vous plaît, vu que c'est du une page = une anecdote :

welcome-to-convenience-store.jpeg

  welcome-to-convenience-store-2-copie-1.jpeg

 

welcome-to-convenience-store-3-copie-1.jpeg

  welcome-to-convenience-store-4.jpeg

 

 

 

 

 

Et je suis triste de voir qu’ils ne sont pas traduits plus rapidement (150 strips en anglais, 450 strips en coréen et ça n'avance plus depuis un bail :(  )

 

 

Les deux se trouvent facilement sur le net, vous les trouverez facilement avec une petite recherche. Et j'espère que vous aurez autant de plaisir à lire que moi ! :)

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21 avril 2013 7 21 /04 /avril /2013 22:10

Oyé, oyé !

 

Vous pensez maîtriser la culture geek ?

 

Vous avez des amis qui prétendent maîtriser la culture geek ?

 

Et bien, il est temps de vérifier la chose !

 

Regardez l'image suivante, trouvez les références et si (note : vu que je perds mon compte en cours de route à chaque fois, les chiffres suivants ne sont pas valables) :

 

- vous dites "lol, c tro moch", allez juste vous faire pendre, car comme ça, vous arrêtrez de vous prendre pour un geek parce que vous passez votre vie sur facebook. Vous êtes juste un no-life en fait.

 

- Vous en avez trouvé de 0 à 50 : vous êtes un être humain normal.

 

- Vous en avez trouvé de 50 à 100 : vous avez un petit côté geek qui sommeille en vous.

 

- Vous en avez trouvé de 100 à 200 : Pas mal ! Vous avez une bonne connaissance des bonnes (?) choses !

 

- Vous en avez trouvé de 200 à 500 . Wow ! Respect !

 

- Vous en avez trouvé plus de 1000 : Dieu, je t'ai déjà demande de ne pas participé à ce genre de jeux. T'es vraiment pas tenable.

 

 

1365895989-pxl-con.jpegCliquez sur l'image pour l'avoir en grand.

 

 

Tiens autre truc rigolo :

Que se passe-t-il quand vous vous faites linker par un blogeur qui a beaucoup de public ?

Ça donne ça :

 

stats.png

 

Et ouais. Quand même.

 

 

Oh, et tant que j'y suis : un tumblr rigolo sur la Japan Expo.

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21 mars 2013 4 21 /03 /mars /2013 15:52

Et plop !

 

La ch'tite A-yin m'a tagué et comme je travaille peu actuellement, autant faire la chose, ça fera vivotter mon ch'tit blog.

Pour ceux qui ne connaîtraient pas le principe des tags, c'est très simple, en général, ça consiste à repondre aux questions qu'a posé l'autre blogueur. Et de refourguer tout un tas de questions à d'autres blogueurs.

 

 

Depuis que tu as commencé les manga, comics, ou autres, constates-tu une évolution de tes goûts? Quels étaient-ils au début, et quels sont-ils aujourd’hui?


Je ne sais pas trop si mes goûts ont évolué en fait. Depuis tout petit, avant que le manga ne débarque en France, je consommais déjà tout type de BD, donc je n’ai jamais été vraiment réfractaire aux différents types de manga. Le problème à l’époque était surtout une contrainte de budget, ce qui faisait que je me concentrais surtout sur les lectures les plus susceptibles de me plaîre comme les shônens. Maintenant, même si je reste un gros consommateur de shônen, je me permets d’acheter d’autres types de manga (ou alors, j’en profite en scan comme  7 Seeds). Tout ce que je sais c’est qu’il y a une palanquée de shôjo que j’ai à lire. Un jour, je regarderais, un jour…

 

Es-tu quelqu’un de nostalgique? Y’a-t-il eu une oeuvre pour laquelle tu es tombé de haut en la redécouvrant bien plus tard, alors que les souvenirs étaient si chéris?

Ouip, plutôt nostalgique. Par contre, je n’ai jamais été déçu par la relecture/revisionnage d’une œuvre. Bon, je vois que ça a quand même vieilli, mais si l’œuvre arrive toujours à me transporter, alors ça ne me pose pas de soucis.

 

http://www.nautiljon.com/images/perso/00/81/deedlit_3118.jpg?1252517790Genre Lodoss commence à accuser son âge, mais rien que pour

Deedlit, je pourrais le regarder jusqu'à la fin de mes jours.

 

 

Pour ceux et celles qui lisent à la fois manga, comics, franco-belge, indé, bd blog, que t’apporte chaque type de lecture? Que recherches-tu dans chacune de ces formes de bande dessinée?

Wow, c’est une question difficile là. Il faut dire que depuis que je me suis mis au manga, je consomme bien moins de BD franco-belges (même si je suis toujours abonné à Spirou Magazine). Quand au comic, je n’ai jamais réussi à accrocher. Je suis quelques BDs Blogs mais c’est assez aléatoire.

De manière un peu plus détaillée :

-         ce que j’aime du côté du manga, c’est la quantité fournie par un tome. Je suis plus scénario que dessin à la base. Et j’apprécie donc qu’il puisse se passer énormément de choses dans un manga alors qu’une BD franco-belge avec 48 pages sera forcément plus limitée niveau histoire. De même, l’offre est plus pléthorique et intéressante pour les adolescents que ce que peut fournir la BD franco-belge.

-         pour la BD , je la trouve quelque part plus « mature » de manière globale. Les dessins sont bien plus fouillés (dans le style, Requiem est une véritable orgie visuelle) et il y a aussi une plus grande variété sur les histoires (entre  le Petit Spirou, la Caste des Métabarons et Blacksad, il y a quand même un monde). Et pourtant, les mangas touchent à tout par défaut. Mais le fond a beaucoup plus souvent le même schéma narratif. Alors que la BD est plus souple dans ce domaine. En tout cas, c’est l’impression que j’en ai.

-         Les blogs BD, c’est plus pour le côté humour des strips et la liberté qu’ont les auteurs de pouvoir faire/parler de ce qu’ils veulent sans aucune contrainte. On peut y croiser des petites expériences charmantes. Ca doit être le côté strip qui me plaît.

http://theevilsnest.com/images_Site/wallpapers/requiem_wallpaper_1280x1024.jpgRequiem et ses dessins de fous furieux. Et à chaque page, c'est la même claque visuelle.

 

 

Y’a-t-il un type de manga que tu ne supportes pas, et pourquoi?

Non pas vraiment. Je suis sans doute trop bon public.

 

Es-tu déjà revenu sur une oeuvre (manga, comics, anime, etc…) alors que tu ne l’appréciais pas du tout en premier lieu, pensant qu’il y avait peut-être quelque chose qui en valait le coup, et que ceci s’est bel et bien confirmé?

Hmmm… Pas vraiment. Quand je commence une histoire, j’aime bien en avoir la fin, coûte que coûte, même si l’œuvre est horriblement ennuyante. Si elle ne m’a pas plu, il y a peu de chances que je revienne dessus par la suite. Mon sado-masochisme a des limites :)

T’est-il déjà arrivé d’être furieusement en colère en lisant/regardant un manga/anime/film/série… ?

J’ai le souvenir d’avoir été en pétard à cause d’une série merdique. Mais je ne me souviens plus de laquelle. Il y a bien aussi l’épisode 8 de Gurren Lagann qui m’a foutu les boules parce que j’étais furieux de voir ce qui arrivait à un personnage. Mais en même temps, c’était une scène particulièrement réussie qui s’intégrait bien dans l’histoire. C’est juste qu’on ne s’y attendait pas. D'ailleurs, j'en avais parlé ici dans mon style assez incompréhensible.

 

Quel manga/anime voudrais-tu voir en France et qui n’a sûrement aucune chance d’être édité un jour?

Je commence à développer un intérêt pour les shôjos historique avec un peu de fantastique comme  Anatolia Story. Mais je doute qu’elle arrive dans nos contrées un jour.

 

Quel est TON oeuvre du moment, dont tu parles très souvent, limite à soûler des proches?

Yotsuba, of course :)

yotsuba2 Yotsuba est contente, tout va bien. 

 

 

Dans les manga et anime, quels sont les trucs qui te gonflent le plus? Dans quelles oeuvres?

Le fanservice des petites culottes. Le fait que les filles aient toujours les pieds tournés vers l’intérieur. Les stéréotypes usés. En somme, les trucs de harem, ça ne m’intéresse plus du tout et je trouve ça chiant avant même d’avoir envie de retester la chose.

 

T’est-il déjà arrivé de penser à ce que tu aurais pu épargner si tu n’étais pas tombé dans… les manga et/ou les anime?

Naon, ça serait se faire du mal pour rien :p

Ou alors, je finirais comme ça :

facepalm.jpeg

Mais des fois, je pleure un peu sur tout ce que j'aimerais acheter/lire/autre.

 

 

Même si je n'ai aucun regret d'avoir claqué autant d'argent dans la chose ^^

Quelle est la série manga/comics/anime… ayant été stoppée en France pour laquelle tu es terriblement frustré et qui te fait encore très mal aujourd’hui?

 

Karakuri Circus, bien sûr. Il y a aussi les Elémentalistes. Surtout ce dernier en fait. Car autant pour Karakuri Circus, Delcourt avait fait l’effort de fournir une semi-fin acceptable, pour les Elementalistes, on n’a que 3 tomes sur 4. Et je ne pense pas que des scans existent vu l’ancienneté de la série. Donc je suis totalement dégoûte pour cette série, parce que Karakuri, il y a encore une petite chance qu’il apparaisse en scan.

 

 

 

Bon, ça va être à mon tour de taguer des gens.

On va commencer par Amo. Parce que c'est comme ça, il aime trop le vert.

Et puis on va mettre Concombre Masqué, tout simplement parce qu'il s'imagine que Yotsuba, ça va devenir DARK dans le futur, quelle idée étrange.

J'aurais bien tagué ZMGF Balmung, mais il vient d'en faire un. Au cas où ça le tente.

Je vais aussi mettre notre fameux newbie parce qu'il devient reporter maintenant. Répondre à des questions, ça lui changera la donne.

Et puis Méta vient de fêter ses 4 ans, donc voilà, c'est mon cadeau.

Et puis... S'il y en a d'autres qui veulent répondre, qu'ils ne se privent pas.

 

Alors, les 11 questions, on va faire simple :

- Si tu devais choisir entre anime et mangas et ce de manière définitive, lequel d'entre eux choisirais-tu ? Et pourquoi ?

- Quel est ton souvenir le plus marquant d'anime/manga ?

- Est-ce que tu penses que tout le temps que tu as passé à lire manga ou regarder des animes aurais pu être utilisé de manière plus "intelligente" ?

- Yoko Kanno, plagieuse de génie ?

- Si tu devais conseiller une série à ton pire ennemi, ça serait laquelle ? Pourquoi ?

- Penses-tu avoir le courage de te taper PGSM en entier un jour ?

- Niveau consommation, es-tu plutôt du genre à bouffer à tous les râteliers pour trouver ta dose, du genre à être très éclectique, ou plutôt élitiste qui ne consomme que peu mais que du bon ? D'ailleurs, comment te décides-tu à commencer une oeuvre ?

- Quelle est ta série ULTIME, celle pour qui tu serais capable de tuer père, mère, fils, fille et petits-enfants ainsi que des chatons et autres animaux domestiques afin de pouvoir en profiter jusqu'à la fin de tes jours ? Et elle a quoi de bien ?

- Ton avis sur le fait que les éditeurs arrêtent des séries en cours de route ?

- Si le Japon finit par interdire l'affichage des petites culottes dans les animes/manga, tu fais quoi ?

- Le hentaï, univers dangereux ou fabuleux ?

 

Et hop !

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